드래곤 에이지: 베일가드 이후, 바이오웨어 인력 감축으로 직원 수 100명 미만으로 감소

안녕하세요, 온카패스가 전하는 2025년 2월 4일 뉴스입니다. 바이오웨어(BioWare)가 드래곤 에이지: 베일가드(Dragon Age: The Veilguard) 출시 후 구조조정과 인력 퇴사로 인해 100명 미만의 직원만 남은 것으로 알려졌습니다. 이후 바이오웨어는 매스 이펙트 5(Mass Effect 5) 개발에 집중하기 위해 재편되었습니다.

바이오웨어, 직원 재배치 및 감축

블룸버그(Bloomberg)에 따르면, 2년 전 드래곤 에이지: 베일가드가 개발 중일 때 바이오웨어의 직원 수는 약 200명이 넘었습니다. 그러나 최근 EA는 바이오웨어를 재구조화하여 매스 이펙트 5에 전념하도록 했으며, 이에 따라 드래곤 에이지 프로젝트에 있던 일부 인력은 다른 EA 스튜디오로 옮겨졌습니다.

게임 개발자 보고서에 의하면, 드래곤 에이지: 베일가드의 크리에이티브 디렉터인 존 에플러(John Epler)는 풀 서클(Full Circle)의 스케이트 보딩 게임 ‘스케이트’ 프로젝트로 이동했고, 시니어 라이터 셰릴 치(Sheryl Chee)는 모티브(Motive)에서 작업 중인 아이언맨(Iron Man)으로 옮겨졌습니다.

기대에 미치지 못한 드래곤 에이지: 베일가드

EA는 드래곤 에이지: 베일가드가 예상을 하회하는 성과를 거두었다고 발표했습니다. 최근 분기 동안, 이 게임은 150만 명의 플레이어가 참여했다고 밝혔으며, 이는 회사의 예측치에서 거의 50% 감소한 수치입니다.

자발적 퇴사와 인력 감축의 여파

블룸버그의 보고서에 따르면, 바이오웨어 직원들의 다른 스튜디오로의 ‘임시 파견’은 이제 영구적인 이동이 되었으며, EA의 다른 스튜디오에서 근무하는 직원들은 더 이상 바이오웨어의 소속이 아닙니다. 또한, 몇몇 직원들은 해고 이후 새로운 직장을 찾고 있는 상황입니다.

드래곤 에이지: 베일가드의 내러티브 디자이너 및 리드 라이터였던 트릭 위스(Trick Weekes)와 편집자 카린 웨스트-위스(Karin West-Weekes), 그리고 편집자인 라이언 코미어(Ryan Cormier) 등 여러 개발자들이 소셜 미디어를 통해 새로운 일자리를 찾고 있다고 밝혔습니다. 제니퍼 쉐베리(Jen Cheverie) 프로듀서와 시니어 시스템 디자이너 미셸 플램(Michelle Flamm)도 퇴사 사실을 확인했습니다.

미래를 위해 집중하는 바이오웨어

EA는 바이오웨어가 드래곤 에이지 이후 매스 이펙트 개발에 전념하고 있으며, 수치를 공개하지는 않았으나 현재 스튜디오는 개발 단계에 적합한 인원이 있다고 언급했습니다.

드래곤 에이지 팬들 사이에서는 시리즈의 미래에 대한 우려가 커지고 있는 가운데, 전 바이오웨어 작가는 “드래곤 에이지는 죽지 않았다. 이제 그것은 여러분의 것이다”라고 전했습니다.

매스 이펙트의 경우, EA는 바이오웨어의 ‘핵심 팀’이 원작 트릴로지의 베테랑들의 지도 아래 다음 게임을 개발하고 있다고 말했습니다.

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