안녕하세요, 온카패스가 전하는 2025년 2월 1일의 뉴스입니다. 오늘의 소식은 드래곤 에이지 팬들에게 힘이 될 수 있는 이야기입니다.
최근, 바이오웨어(BioWare)에서 많은 핵심 개발자가 퇴사하며 드래곤 에이지: 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)에 대한 우려가 커졌습니다. 이에 대해 시리즈의 전 작가가 팬들에게 “지금부터 드래곤 에이지는 여러분의 것입니다”라는 희망의 메시지를 전했습니다.
바이오웨어의 구조조정과 드래곤 에이지의 미래
이번 주 EA는 바이오웨어를 재구성하여 매스 이펙트 5(Mass Effect 5) 개발에 집중하도록 했습니다. 드래곤 에이지: 베일가드에 참여했던 일부 개발자들은 다른 EA 스튜디오의 프로젝트로 이동했으며, 베일가드의 창의적 책임자였던 존 에플러(John Epler)는 Full Circle의 스케이트보드 게임 스케이트(Skate)로 이동했습니다. 하지만 이 과정에서 일부는 해고되어 새로운 직장을 찾아야 했습니다.
드래곤 에이지: 베일가드의 저조한 성과
EA의 발표에 따르면 드래곤 에이지: 베일가드는 기대에 미치지 못했습니다. 지난 분기 동안 150만 명의 플레이어가 참여했으며, 이는 회사의 예상치에서 거의 50% 감소한 수치입니다. 이 수치는 EA의 플레이 프로(Play Pro) 구독 서비스를 통해 게임을 제공했기 때문에 판매된 단위 수치가 아닐 가능성이 있습니다.
하나의 희망적인 소식으로 드래곤 에이지: 베일가드의 수석 작가 셰릴 치(Sheryl Chee)는 사회적 네트워크를 통해 팬들에게 희망의 메시지를 전했습니다. “저는 이제 모티브(Motive)에서 아이언맨 프로젝트를 진행하고 있습니다. 팀이 해체되는 모습을 보며 계속 노력해야 했지만, 저는 아직 일자리를 가지고 있어 다행입니다.”
팬들의 창작으로 이어지는 드래곤 에이지의 유산
팬들이 드래곤 에이지의 죽음을 애도하는 것을 보고, 치는 시리즈가 이제 팬에게 속하며 그들의 창작물로 생명을 이어갈 것이라고 답했습니다. “프랑스의 한 멋진 여인이 오늘 나에게 카뮈(Camus)의 멋진 인용구를 전했습니다: ‘겨울 한복판에서 내 안에 불굴의 여름이 있음을 알았다.’”
“드래곤 에이지는 죽지 않았습니다. 팬 픽, 아트 그리고 게임을 통해 우리가 쌓아온 연결이 있습니다. EA/바이오웨어가 IP를 소유하고 있지만, 어떤 아이디어도 소유할 수는 없습니다. 드래곤 에이지는 여러분의 것이기 때문에 절대 죽지 않았습니다.”
드래곤 에이지 시리즈의 역사
드래곤 에이지는 2010년 드래곤 에이지: 오리진즈(Dragon Age: Origins)로 시작되었으며, 그 후 드래곤 에이지 2가 나왔습니다. 이어 드래곤 에이지: 인퀴지션(Dragon Age: Inquisition)이 2014년에 출시되었습니다. 그러나 최신 속편인 드래곤 에이지: 베일가드는 10년이 걸려 발매되었습니다.
EA는 드래곤 에이지가 끝났다고 선언하지 않았지만, 바이오웨어의 상황과 매스 이펙트 5에 대한 전폭적인 집중을 감안할 때 새로운 시리즈 게임이 나올 가능성은 적어 보입니다. 한편 EA는 매스 이펙트의 개발이 원작 삼부작의 베테랑 리더십 하에 진행 중이라고 밝혔습니다.
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